The Legend of Zelda: The Wind Waker
Encyclopedia
The Legend of Zelda: The Wind Waker, released as in Japan, is an action-adventure game
and the tenth installment in The Legend of Zelda series
. It was released for the Nintendo GameCube
in Japan on December 13, 2002, in North America on March 24, 2003, in Europe on May 2, 2003, and in Australia on May 7, 2003. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
for the Nintendo DS
is the direct sequel to The Wind Waker.
The game is set on a group of islands in a vast sea—a first for the series. The player controls Link, the protagonist of the Zelda series. He struggles against his nemesis, Ganon
dorf, for control of a sacred relic known as the Triforce. Link spends a large portion of the game sailing
, traveling between islands, and traversing dungeons and temples to gain the power necessary to defeat Ganondorf. He also spends time trying to find his little sister Aryll.
The Wind Waker follows in the footsteps of Ocarina of Time
and its sequel Majora's Mask
, retaining the basic gameplay and control system from the two Nintendo 64
titles. A heavy emphasis is placed on using and controlling wind with a baton
called the Wind Waker, which aids sailing and floating in air. Though controversial during development for its use of cel shading graphics and the younger Link character, The Wind Waker was still one of the Nintendo GameCube's most popular games.
and Majora's Mask
. Link's basic actions of walking, running, attacking, defending, and automatic jumping at ledges are retained. Link also uses the control system introduced in Ocarina of Time that allows him to "lock-on" to an enemy or other target. An addition to this basic control scheme is the ability to parry. When Link is locked-on to an opponent and not actively defending, certain attacks by the opponent will trigger a visual cue, a vibration of the controller, and a chime. Attacking at that point causes Link to dodge or parry then counter-attack from the rear or while leaping over the foe's head. This tactic becomes crucial for defeating armored enemies or bosses.
The new art style used in The Wind Waker gives Link eyes that are much larger and more expressive than in previous games. This allows Link to focus his gaze on approaching enemies or important items. For example, if Link needs to solve a puzzle by lighting a torch to set a distant object on fire, his eyes might turn to look at a nearby stick, giving a hint to an observant player on how to proceed.
As with all Zelda games, The Wind Waker features several dungeons—large, enclosed areas. Link battles enemies, collects items, and solves puzzles to progress through a dungeon, fighting a boss
at the end. To complete a dungeon, Link primarily uses a sword and shield. Other weapons commonly used by Link include a bow and arrow, a boomerang, bombs, and a grappling hook
. Certain enemy weapons can be picked up and used, a feature new to the Zelda series.
The Wind Waker, like most Zelda games, includes many side-quests
, such as the Nintendo Gallery. When Link is in the Forest Haven, he can use a Deku Leaf to glide to a cylindrical island with a hatch containing the sculptor Carlov and his gallery. Once Link obtains a color camera called the Deluxe Picto Box, he can take pictures of non-player character
s and enemies, which Carlov uses to sculpt figurines. There are a total of 134 figurines to collect, but Link can only hold three pictures at a time.
After completing the game, the player can replay it with minor modifications: Link starts with the Deluxe Picto Box, making the Nintendo Gallery side-quest easier to complete; Aryll wears a maroon dress with skulls given to her by pirates; Link can understand the Hylian language; and Link wears his blue crayfish outfit, as in the beginning, throughout the game, instead of the traditional green tunic and cap.
Another side-quest present in all Zelda games (except The Legend of Zelda, The Adventure of Link, Phantom Hourglass and Spirit Tracks), collecting Pieces of Heart, returns. The Wind Waker also includes Treasure Charts, which are scattered throughout the Great Sea. The player can find these maps and recover them, then search for whatever is charted on the map. Treasures include Rupees, Pieces of Heart, and other various charts such as the "Big Octo Chart" and the "Island Hearts Chart".
To sail between areas quickly, Link uses the Wind Waker, a baton that manipulates wind direction with a series of pieces of music. Additionally, wind is often needed to solve puzzles. The Deku Leaf allows Link to use wind to spin turbine
s or to glide for short distances. By creating a tailwind
, Link can glide farther distances to reach remote areas. An on-screen weather vane
displays the current wind direction.
When boys of Outset Island come of age, they are customarily dressed in green like the Hero of Time. The elders hope to instill the courage of the Hero in the children. It is Link's birthday as The Wind Waker opens, and he receives the familiar costume. Aryll's present to Link is permission to use her telescope; as he looks through it, he spots a large bird carrying a girl to a nearby forest. After retrieving a sword, Link sets out to investigate. Link rescues the girl, only to have Aryll kidnapped by the same bird as it returns. The girl rescued in the forest is Tetra, captain of a pirate ship. At Link's request, they sail to the Forsaken Fortress, where a mysterious figure is holding Aryll and several other girls. Following an unsuccessful raid, Link is thrown from the fortress. A talking boat called the King of Red Lions rescues Link, and tells him that the master of the Forsaken Fortress is Ganon, the evil of legend.
The King of Red Lions gives Link the Wind Waker, a baton able to control the wind and move it in all directions, and instructs Link to sail the Great Sea in search of the three Goddesses' pearls. Link retrieves the pearls and takes them to the three Triangle Islands, causing the Tower of the Gods to rise from the sea. After battling Gohdan in the tower to prove his worth, Link sails into a ring of light and is taken beneath the waters to Hyrule Castle, overrun with enemies and frozen in time. Link descends a hidden staircase and finds the Master Sword, the evil-repelling blade used by the Hero of Time to seal Ganondorf. By removing the sword, Link awakens the castle and all enemies inside. He destroys the enemies and returns to the surface.
With the Master Sword in hand, Link returns to the Forsaken Fortress and joins Tetra and the pirates. He frees Aryll and the other captives and slays the Helmaroc King, the bird that captured Aryll, but is easily overpowered by Ganondorf. Ganondorf tells Link that taking the Master Sword has fully lifted the seal, unbinding his full power; furthermore, the Master Sword has lost its own power to repel evil. Ganondorf lifts Tetra by the neck, and notices that she is wearing a fragment of the Triforce of Wisdom as a necklace. As he calls her Princess Zelda
, two Rito that Link helped while finding the Goddesses' Pearls rescue Link and Tetra, and the dragon Valoo sets the entire fortress ablaze.
Link and Tetra sail back to the castle at the bottom of the sea and descend the staircase, where they meet Daphnes Nohansen Hyrule, the King of Hyrule and the voice of the King of Red Lions. He tells Link and Tetra that the prayers of the people in the legend were answered—the gods sealed Ganondorf and all of Hyrule with him by flooding the kingdom with a torrential rainstorm, ordering those chosen to take refuge on the mountaintops, revealing that the islands of the Great Sea are the tallest points of the now-flooded Hyrule. The King combines a piece of the Triforce of Wisdom with the fragment in Tetra's necklace, causing her to transform into the traditional appearance of Princess Zelda. The King then discovers that the cause of the Master Sword's loss of power was the assassination of the Sages of Earth and Wind. Link plays the Earth God's Lyric to Medli and the Wind God's Aria to Makar, awakening in them the knowledge that they are new Sages of Earth and Wind. Their prayers restore the full power of the Master Sword.
Link goes on a variety of quests
to find and decode eight Triforce charts that mark the locations of the pieces of the Triforce of Courage. Link raises the pieces from the sea and restores the Triforce of Courage, which dwells inside Link, marking him as the Hero of Winds.
With the restored Master Sword and the Triforce of Courage, Link returns once more to Hyrule Castle, where Zelda disappears before him. Link breaks through the barrier beyond Hyrule Castle and enters Ganon's Tower. Ganondorf reveals himself to Link, claiming that Link is the reborn Hero of Time and that fate has allowed him to bring the Triforce together again, just as he had with the Hero of Time. The three Triforces are extracted from Ganondorf, Link, and Zelda and combine to form the complete Triforce. As whoever touches the complete Triforce gets their wish granted, Ganondorf demands that the gods expose Hyrule to the sun once more, under his control. Before he can reach the Triforce, however, King Daphnes suddenly appears and touches the Triforce. He asks the gods of the Triforce to give Link and Zelda a future and to wash away Hyrule and Ganondorf. The Triforce splits apart and the ocean above begins to pour down all around the tower.
Knowing that the King has just ensured his own destruction, Ganondorf, whose mind has finally cracked, begins battling Link. The battle ends with Link plunging the Master Sword into Ganondorf's head, turning him to stone. Link and Zelda float to the surface in a bubble, leaving Ganondorf and the king to drown underwater with Hyrule. Link and Zelda, now in the form of Tetra, sail away on the pirate ship and the now inanimate King of Red Lions in search of a new land with the wind as their guide. These events are immediately followed in The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
.
, was revealed on August 24, 2000, the day before Nintendo's Space World
2000 exposition. Along with the specifications and designs for the console, Nintendo had several software demonstrations on hand to showcase the power of the GameCube, one of which was a realistically styled real-time duel between Ganon
dorf and Link. This demo was given the name The Legend of Zelda 128, similar to Super Mario 128
. Despite being a hastily assembled technical demonstration
, fans and the media speculated that the battle might be from a game under development or at least an indication of the direction the next Zelda game would take. Staff at IGN
referred to the demo as an "unofficial sequel", calling it "absolutely everything we could have hoped for in a Gamecube Zelda title" and stating that "the future looks very bright for Nintendo loyalists".
Nintendo said nothing more about the possibility of a GameCube Zelda game until one year later at Space World 2001, where a completely new Zelda was shown. Replacing the dark, gritty demo of 2000 was a new cel-shaded
look, which resembled an interactive cartoon
. Shigeru Miyamoto
said the new look was designed to "extend Zeldas reach to all ages". The cel-shaded approach was a radical shift and IGN staff wondered if two separate games might be in concurrent development.
While some at the event enjoyed the new look, there was a backlash from disappointed fans who had been expecting a realistic Zelda game. Many critics referred to the game as "Celda", a portmanteau of "Zelda" and "Cel-shading". Miyamoto was surprised at the reaction to the footage and the media's claim that Nintendo was shifting its focus to a younger audience, and he refused to reveal anything further until a playable demonstration became available. It was hoped that once critics played the game, they would focus on the all-important gameplay, rather than simply reacting to the new graphic style.
Miyamoto promised a playable version for E3 2002 and a release later that year. When Nintendo did exhibit a playable demo at E3 2002 it picked up the 2002 Game Critics Awards
for Best Console Game at E3. An editor at IGN said the cartoon look "works very nicely" and that "it feels very much like Zelda". The whimsical style was compared to A Link to the Past
and promotional artwork from previous Zelda games. E3 also introduced new features, such as the ability to connect to the Game Boy Advance
and receive help from Tingle
. The script of the game was written by Mitsuhiro Takano and Hajime Takahashi, based on a story idea by Aonuma.
On October 15, 2002, the Japanese subtitle Kaze no Takuto (Baton of Wind) was revealed, to emphasize the role of wind in the game. Nintendo announced the official translation, The Wind Waker, on December 2, 2002, and a North America
n release date of March 24, 2003 was set two days later.
ing customers. This bonus GameCube disc, given at the time of the pre-order, contained an emulated version of Ocarina of Time
and Ura Zelda, an expansion for Ocarina of Time with modified dungeons and other small changes that had never been previously released due to the failure of the Nintendo 64DD
. On December 4, 2002 this offer was extended to North American consumers, with Ura Zelda translated to Ocarina of Time: Master Quest. Some retailers made the mistake of giving the bonus discs away then allowing consumers to cancel their pre-orders without returning the disc. As a result, the European bonus disc was included with The Wind Waker in a two-disc case.
On November 17, 2003, Nintendo released a new GameCube bundle that included The Legend of Zelda: Collector's Edition, a compilation disc containing versions of The Legend of Zelda, The Adventure of Link
, Ocarina of Time
, Majora's Mask
, a twenty-minute playable demo of The Wind Waker, and two short featurette
s. The disc was also given to consumers who registered a GameCube and two games at Nintendo's website or subscribed or renewed a subscription to Nintendo Power
.
Wal-Mart
customers could buy a special Nintendo GameCube
bundle, including The Wind Waker, the Ocarina of Time bonus disc (each in the same case), and a Nintendo GameCube Game Boy Advance Cable for a limited time. In Australia, Collector's Edition was available with the purchase of two GameCube games or a GameCube console; Australians could also purchase a bundle with the console, The Wind Waker and Collector's Edition for a limited time.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
, a direct sequel with a similar art style, was released for the Nintendo DS
in 2007. In it, Link sails the Great Sea with Tetra and the pirates, but is separated after an encounter with a ghost ship. Director Eiji Aonuma was inspired to create the sequel out of his desire to continue The Wind Wakers art style. A modified version of The Wind Wakers engine was used in The Legend of Zelda: Twilight Princess
, released in 2006. Twilight Princess uses a realistic art style, but some cel-shaded elements remain.
Super Smash Bros. Brawl
has a second playable Link character, called "Toon Link", based on the style of The Wind Waker, with all of the various weapons that the regular Link uses. Other content based on The Wind Waker includes trophies, stickers, music, and a partially cel-shaded pirate ship stage.
, and Koji Kondo
. The game's soundtrack, Zelda no Densetsu ~Kaze no Takuto~ Original Sound Tracks, was released on March 19, 2003, and comes in a two disc set featuring one hundred and thirty-three tracks. The music has an Irish influence, and some pieces feature uilleann pipes
. The theme for Dragon Roost Island, which was composed by Nagata, is more influenced by Andean or Incan music, relying heavily on pan flute
and guitar. Several pieces from The Wind Waker are featured in Super Smash Bros. Brawl. The mandolin played in the intro story scene was borrowed from Shigeru Miyamoto
.
magazine, despite assertions that it lacks the sense of newness that accompanied Ocarina of Time, the first 3D Zelda game. Reviewers favorably noted the gameplay similarities to Ocarina of Time and praised the cel-shaded art style that had initially met a cold reception. GamePro
called the game "a combination of vivid artistry and timeless gameplay"; IGN
advised gamers to "forget that Wind Waker looks totally different from Ocarina of Time" since "these two games are very much alike". The 2004 Game Developers Choice Awards
and the Seventh Annual Interactive Achievement Awards gave The Wind Waker awards for Excellence in Visual Arts and Outstanding Achievement in Art Direction, respectively. In 2007, it was named fourth best GameCube game of all time in IGN's feature reflecting on the GameCube's lifespan.
The game's most common criticism is the heavy emphasis on sailing. GameSpot
noted that the game "starts out in a very brisk manner", but that in the last third of the game, the "focus on sailing … is pretty tedious". IGN complained that viewing the animation of using the Wind Waker "hundreds of times" became "a tedious nuisance", and that the lack of an option to skip the animation "is more bothersome still". GameSpot thought that some players would be "a little put off" by the "easy puzzles and boss battles"; IGN called the boss battles "slightly simplistic" and noted that enemies "inflict little damage onto Link". GamePro, on the other hand, felt that the dungeons tended to be "huger and more challenging with new twists", with treasure hunts that would "tax even the most accomplished Zelda gamer".
Despite some negative comments, critics consistently gave The Wind Waker high reviews, with Nintendo Power calling the game the fourth best game to ever appear on a Nintendo console, while Official Nintendo Magazine placed it 12th. Nintendo Power listed its ending as one of the greatest in Nintendo history, due to the final battle's climax. The game also met commercial success, propelling sales of the GameCube console, and becoming the most successful pre-order campaign in Nintendo history. UGO
listed The Wind Waker on their list of the "Top 50 Games That Belong On the 3DS", stating "Sailing through the oceans of a submerged Hyrule in 3D shatters the word epic into pieces."
Action-adventure game
An action-adventure game is a video game that combines elements of the adventure game genre with various action game elements. It is perhaps the broadest and most diverse genre in gaming, and can include many games which might better be categorized under narrow genres...
and the tenth installment in The Legend of Zelda series
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda, originally released as in Japan, is a video game developed and published by Nintendo, and designed by Shigeru Miyamoto and Takashi Tezuka. Set in the fantasy land of Hyrule, the plot centers on a boy named Link, the playable protagonist, who aims to collect the eight fragments...
. It was released for the Nintendo GameCube
Nintendo GameCube
The , officially abbreviated to NGC in Japan and GCN in other regions, is a sixth generation video game console released by Nintendo on September 15, 2001 in Japan, November 18, 2001 in North America, May 3, 2002 in Europe, and May 17, 2002 in Australia...
in Japan on December 13, 2002, in North America on March 24, 2003, in Europe on May 2, 2003, and in Australia on May 7, 2003. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
is the fourteenth game in Nintendo's The Legend of Zelda series. It was released after The Legend of Zelda: Twilight Princess for the Wii and before The Legend of Zelda: Spirit Tracks for the Nintendo DS...
for the Nintendo DS
Nintendo DS
The is a portable game console produced by Nintendo, first released on November 21, 2004. A distinctive feature of the system is the presence of two separate LCD screens, the lower of which is a touchscreen, encompassed within a clamshell design, similar to the Game Boy Advance SP...
is the direct sequel to The Wind Waker.
The game is set on a group of islands in a vast sea—a first for the series. The player controls Link, the protagonist of the Zelda series. He struggles against his nemesis, Ganon
Ganon
, anglicized Gannon in early Japanese materials, and also known as , is a fictional character who is the main antagonist of Nintendo's The Legend of Zelda series of video games. He is the final boss of most games in the series. He was first given a back-story in A Link to the Past...
dorf, for control of a sacred relic known as the Triforce. Link spends a large portion of the game sailing
Sailing
Sailing is the propulsion of a vehicle and the control of its movement with large foils called sails. By changing the rigging, rudder, and sometimes the keel or centre board, a sailor manages the force of the wind on the sails in order to move the boat relative to its surrounding medium and...
, traveling between islands, and traversing dungeons and temples to gain the power necessary to defeat Ganondorf. He also spends time trying to find his little sister Aryll.
The Wind Waker follows in the footsteps of Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
is an action-adventure video game developed by Nintendo's Entertainment Analysis and Development division for the Nintendo 64 video game console. It was released in Japan on November 21, 1998; in North America on November 23, 1998; and in Europe on December 11, 1998...
and its sequel Majora's Mask
The Legend of Zelda: Majora's Mask
is an action-adventure video game developed by Nintendo's Entertainment Analysis and Development division for the Nintendo 64. It was released in Japan on April 27, 2000, North America on October 26, 2000, and Europe on November 17, 2000. The game sold approximately 314,000 copies during its first...
, retaining the basic gameplay and control system from the two Nintendo 64
Nintendo 64
The , often referred to as N64, was Nintendo′s third home video game console for the international market. Named for its 64-bit CPU, it was released in June 1996 in Japan, September 1996 in North America, March 1997 in Europe and Australia, September 1997 in France and December 1997 in Brazil...
titles. A heavy emphasis is placed on using and controlling wind with a baton
Baton (conducting)
A baton is a stick that is used by conductors primarily to exaggerate and enhance the manual and bodily movements associated with directing an ensemble of musicians. They are generally made of a light wood, fiberglass or carbon fiber which is tapered to a grip shaped like a pear, drop, cylinder...
called the Wind Waker, which aids sailing and floating in air. Though controversial during development for its use of cel shading graphics and the younger Link character, The Wind Waker was still one of the Nintendo GameCube's most popular games.
Gameplay
The control scheme of The Wind Waker is largely unchanged from Ocarina of TimeThe Legend of Zelda: Ocarina of Time
is an action-adventure video game developed by Nintendo's Entertainment Analysis and Development division for the Nintendo 64 video game console. It was released in Japan on November 21, 1998; in North America on November 23, 1998; and in Europe on December 11, 1998...
and Majora's Mask
The Legend of Zelda: Majora's Mask
is an action-adventure video game developed by Nintendo's Entertainment Analysis and Development division for the Nintendo 64. It was released in Japan on April 27, 2000, North America on October 26, 2000, and Europe on November 17, 2000. The game sold approximately 314,000 copies during its first...
. Link's basic actions of walking, running, attacking, defending, and automatic jumping at ledges are retained. Link also uses the control system introduced in Ocarina of Time that allows him to "lock-on" to an enemy or other target. An addition to this basic control scheme is the ability to parry. When Link is locked-on to an opponent and not actively defending, certain attacks by the opponent will trigger a visual cue, a vibration of the controller, and a chime. Attacking at that point causes Link to dodge or parry then counter-attack from the rear or while leaping over the foe's head. This tactic becomes crucial for defeating armored enemies or bosses.
The new art style used in The Wind Waker gives Link eyes that are much larger and more expressive than in previous games. This allows Link to focus his gaze on approaching enemies or important items. For example, if Link needs to solve a puzzle by lighting a torch to set a distant object on fire, his eyes might turn to look at a nearby stick, giving a hint to an observant player on how to proceed.
As with all Zelda games, The Wind Waker features several dungeons—large, enclosed areas. Link battles enemies, collects items, and solves puzzles to progress through a dungeon, fighting a boss
Boss (video games)
A boss is an enemy-based challenge which is found in video games. A fight with a boss character is commonly referred to as a boss battle or boss fight...
at the end. To complete a dungeon, Link primarily uses a sword and shield. Other weapons commonly used by Link include a bow and arrow, a boomerang, bombs, and a grappling hook
Grappling hook
A grappling hook is an anchor with multiple hooks , attached to a rope; it is thrown, dropped, sunk, projected, or fastened directly by hand to where at least one hook may catch and hold. Generally, grappling hooks are used to temporarily secure one end of a rope. They may also be used to dredge...
. Certain enemy weapons can be picked up and used, a feature new to the Zelda series.
The Wind Waker, like most Zelda games, includes many side-quests
Quest (gaming)
A quest in role-playing video games — including massively multiplayer online role-playing games and their predecessors, MUDs — is a task that a player-controlled character or group of characters may complete in order to gain a reward...
, such as the Nintendo Gallery. When Link is in the Forest Haven, he can use a Deku Leaf to glide to a cylindrical island with a hatch containing the sculptor Carlov and his gallery. Once Link obtains a color camera called the Deluxe Picto Box, he can take pictures of non-player character
Non-player character
A non-player character , sometimes known as a non-person character or non-playable character, in a game is any fictional character not controlled by a player. In electronic games, this usually means a character controlled by the computer through artificial intelligence...
s and enemies, which Carlov uses to sculpt figurines. There are a total of 134 figurines to collect, but Link can only hold three pictures at a time.
After completing the game, the player can replay it with minor modifications: Link starts with the Deluxe Picto Box, making the Nintendo Gallery side-quest easier to complete; Aryll wears a maroon dress with skulls given to her by pirates; Link can understand the Hylian language; and Link wears his blue crayfish outfit, as in the beginning, throughout the game, instead of the traditional green tunic and cap.
Another side-quest present in all Zelda games (except The Legend of Zelda, The Adventure of Link, Phantom Hourglass and Spirit Tracks), collecting Pieces of Heart, returns. The Wind Waker also includes Treasure Charts, which are scattered throughout the Great Sea. The player can find these maps and recover them, then search for whatever is charted on the map. Treasures include Rupees, Pieces of Heart, and other various charts such as the "Big Octo Chart" and the "Island Hearts Chart".
Wind and travel
The Wind Waker is set on a sea consisting of 49 sections arranged on a seven by seven grid. Each section contains an island or small group of islands. Therefore, a significant portion of the game is spent sailing between islands, allowing the game to mask loading times by accessing data while the player is approaching an island.To sail between areas quickly, Link uses the Wind Waker, a baton that manipulates wind direction with a series of pieces of music. Additionally, wind is often needed to solve puzzles. The Deku Leaf allows Link to use wind to spin turbine
Turbine
A turbine is a rotary engine that extracts energy from a fluid flow and converts it into useful work.The simplest turbines have one moving part, a rotor assembly, which is a shaft or drum with blades attached. Moving fluid acts on the blades, or the blades react to the flow, so that they move and...
s or to glide for short distances. By creating a tailwind
Tailwind
A tailwind is a wind that blows in the direction of travel of an object, while a headwind blows against the direction of travel. A tailwind increases the object's speed and reduces the time required to reach its destination, while a headwind has the opposite effect...
, Link can glide farther distances to reach remote areas. An on-screen weather vane
Weather vane
A weather vane is an instrument for showing the direction of the wind. They are typically used as an architectural ornament to the highest point of a building....
displays the current wind direction.
Plot
Interviews with the game's director have specified that The Wind Waker takes place about a hundred years after the defeat of Ganon in Ocarina of Time. However, the dialog of the game describes the period that has passed as "hundreds of years". The Wind Waker is set in a sea scattered with several islands, which necessitates frequent sailing and naval combat. Link lives with his grandmother and his younger sister Aryll on Outset Island, one of the few inhabited islands of the Great Sea. The people of the Great Sea pass down a legend of a prosperous kingdom with a hidden golden power. Ganon found and stole this power, using it to spread darkness until a boy dressed in green sealed the evil with the Blade of Evil's Bane. The boy became known as the Hero of Time, and passed into legend. One day, the sealed evil began to return, but the Hero of Time did not reappear. The inhabitants of the Great Sea are unsure of the kingdom's fate, but it is clear that this legend is the story of Ocarina of Time.When boys of Outset Island come of age, they are customarily dressed in green like the Hero of Time. The elders hope to instill the courage of the Hero in the children. It is Link's birthday as The Wind Waker opens, and he receives the familiar costume. Aryll's present to Link is permission to use her telescope; as he looks through it, he spots a large bird carrying a girl to a nearby forest. After retrieving a sword, Link sets out to investigate. Link rescues the girl, only to have Aryll kidnapped by the same bird as it returns. The girl rescued in the forest is Tetra, captain of a pirate ship. At Link's request, they sail to the Forsaken Fortress, where a mysterious figure is holding Aryll and several other girls. Following an unsuccessful raid, Link is thrown from the fortress. A talking boat called the King of Red Lions rescues Link, and tells him that the master of the Forsaken Fortress is Ganon, the evil of legend.
The King of Red Lions gives Link the Wind Waker, a baton able to control the wind and move it in all directions, and instructs Link to sail the Great Sea in search of the three Goddesses' pearls. Link retrieves the pearls and takes them to the three Triangle Islands, causing the Tower of the Gods to rise from the sea. After battling Gohdan in the tower to prove his worth, Link sails into a ring of light and is taken beneath the waters to Hyrule Castle, overrun with enemies and frozen in time. Link descends a hidden staircase and finds the Master Sword, the evil-repelling blade used by the Hero of Time to seal Ganondorf. By removing the sword, Link awakens the castle and all enemies inside. He destroys the enemies and returns to the surface.
With the Master Sword in hand, Link returns to the Forsaken Fortress and joins Tetra and the pirates. He frees Aryll and the other captives and slays the Helmaroc King, the bird that captured Aryll, but is easily overpowered by Ganondorf. Ganondorf tells Link that taking the Master Sword has fully lifted the seal, unbinding his full power; furthermore, the Master Sword has lost its own power to repel evil. Ganondorf lifts Tetra by the neck, and notices that she is wearing a fragment of the Triforce of Wisdom as a necklace. As he calls her Princess Zelda
Princess Zelda
is the name of a fictional character in The Legend of Zelda series of video games. The name has applied to every female member of Hyrule's royal family, which includes several distinct characters in Hyrule legend. Though she is the eponymous character, the player controls the main protagonist, Link...
, two Rito that Link helped while finding the Goddesses' Pearls rescue Link and Tetra, and the dragon Valoo sets the entire fortress ablaze.
Link and Tetra sail back to the castle at the bottom of the sea and descend the staircase, where they meet Daphnes Nohansen Hyrule, the King of Hyrule and the voice of the King of Red Lions. He tells Link and Tetra that the prayers of the people in the legend were answered—the gods sealed Ganondorf and all of Hyrule with him by flooding the kingdom with a torrential rainstorm, ordering those chosen to take refuge on the mountaintops, revealing that the islands of the Great Sea are the tallest points of the now-flooded Hyrule. The King combines a piece of the Triforce of Wisdom with the fragment in Tetra's necklace, causing her to transform into the traditional appearance of Princess Zelda. The King then discovers that the cause of the Master Sword's loss of power was the assassination of the Sages of Earth and Wind. Link plays the Earth God's Lyric to Medli and the Wind God's Aria to Makar, awakening in them the knowledge that they are new Sages of Earth and Wind. Their prayers restore the full power of the Master Sword.
Link goes on a variety of quests
Quest (gaming)
A quest in role-playing video games — including massively multiplayer online role-playing games and their predecessors, MUDs — is a task that a player-controlled character or group of characters may complete in order to gain a reward...
to find and decode eight Triforce charts that mark the locations of the pieces of the Triforce of Courage. Link raises the pieces from the sea and restores the Triforce of Courage, which dwells inside Link, marking him as the Hero of Winds.
With the restored Master Sword and the Triforce of Courage, Link returns once more to Hyrule Castle, where Zelda disappears before him. Link breaks through the barrier beyond Hyrule Castle and enters Ganon's Tower. Ganondorf reveals himself to Link, claiming that Link is the reborn Hero of Time and that fate has allowed him to bring the Triforce together again, just as he had with the Hero of Time. The three Triforces are extracted from Ganondorf, Link, and Zelda and combine to form the complete Triforce. As whoever touches the complete Triforce gets their wish granted, Ganondorf demands that the gods expose Hyrule to the sun once more, under his control. Before he can reach the Triforce, however, King Daphnes suddenly appears and touches the Triforce. He asks the gods of the Triforce to give Link and Zelda a future and to wash away Hyrule and Ganondorf. The Triforce splits apart and the ocean above begins to pour down all around the tower.
Knowing that the King has just ensured his own destruction, Ganondorf, whose mind has finally cracked, begins battling Link. The battle ends with Link plunging the Master Sword into Ganondorf's head, turning him to stone. Link and Zelda float to the surface in a bubble, leaving Ganondorf and the king to drown underwater with Hyrule. Link and Zelda, now in the form of Tetra, sail away on the pirate ship and the now inanimate King of Red Lions in search of a new land with the wind as their guide. These events are immediately followed in The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
is the fourteenth game in Nintendo's The Legend of Zelda series. It was released after The Legend of Zelda: Twilight Princess for the Wii and before The Legend of Zelda: Spirit Tracks for the Nintendo DS...
.
Development
Nintendo announced on March 3, 1999 that a new video game system was under development. This system, the Nintendo GameCubeNintendo GameCube
The , officially abbreviated to NGC in Japan and GCN in other regions, is a sixth generation video game console released by Nintendo on September 15, 2001 in Japan, November 18, 2001 in North America, May 3, 2002 in Europe, and May 17, 2002 in Australia...
, was revealed on August 24, 2000, the day before Nintendo's Space World
Nintendo Space World
Nintendo World, formerly called Nintendo Space World, Nintendo 64 Space World, Super Famicom Space World, Famicom Space World, and , is a video game trade show hosted by Nintendo, typically to unveil new consoles or handhelds...
2000 exposition. Along with the specifications and designs for the console, Nintendo had several software demonstrations on hand to showcase the power of the GameCube, one of which was a realistically styled real-time duel between Ganon
Ganon
, anglicized Gannon in early Japanese materials, and also known as , is a fictional character who is the main antagonist of Nintendo's The Legend of Zelda series of video games. He is the final boss of most games in the series. He was first given a back-story in A Link to the Past...
dorf and Link. This demo was given the name The Legend of Zelda 128, similar to Super Mario 128
Super Mario 128
Super Mario 128 is a cancelled video game name of a series of development projects that were originally to be used only to create a sequel to Super Mario 64...
. Despite being a hastily assembled technical demonstration
Technology demo
A tech demo is a prototype, rough example or an otherwise incomplete version of a product, put together with the primary purpose of showcasing the idea, performance, method or the features of the product...
, fans and the media speculated that the battle might be from a game under development or at least an indication of the direction the next Zelda game would take. Staff at IGN
IGN
IGN is an entertainment website that focuses on video games, films, music and other media. IGN's main website comprises several specialty sites or "channels", each occupying a subdomain and covering a specific area of entertainment...
referred to the demo as an "unofficial sequel", calling it "absolutely everything we could have hoped for in a Gamecube Zelda title" and stating that "the future looks very bright for Nintendo loyalists".
Nintendo said nothing more about the possibility of a GameCube Zelda game until one year later at Space World 2001, where a completely new Zelda was shown. Replacing the dark, gritty demo of 2000 was a new cel-shaded
Cel-shaded animation
Cel-shaded animation is a type of non-photorealistic rendering designed to make computer graphics appear to be hand-drawn. Cel-shading is often used to mimic the style of a comic book or cartoon. It is a somewhat recent addition to computer graphics, most commonly turning up in video games...
look, which resembled an interactive cartoon
Cartoon
A cartoon is a form of two-dimensional illustrated visual art. While the specific definition has changed over time, modern usage refers to a typically non-realistic or semi-realistic drawing or painting intended for satire, caricature, or humor, or to the artistic style of such works...
. Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto
is a Japanese video game designer and producer. Miyamoto was born and raised in Kyoto Prefecture; the natural surroundings of Kyoto inspired much of Miyamoto's later work....
said the new look was designed to "extend Zeldas reach to all ages". The cel-shaded approach was a radical shift and IGN staff wondered if two separate games might be in concurrent development.
While some at the event enjoyed the new look, there was a backlash from disappointed fans who had been expecting a realistic Zelda game. Many critics referred to the game as "Celda", a portmanteau of "Zelda" and "Cel-shading". Miyamoto was surprised at the reaction to the footage and the media's claim that Nintendo was shifting its focus to a younger audience, and he refused to reveal anything further until a playable demonstration became available. It was hoped that once critics played the game, they would focus on the all-important gameplay, rather than simply reacting to the new graphic style.
Miyamoto promised a playable version for E3 2002 and a release later that year. When Nintendo did exhibit a playable demo at E3 2002 it picked up the 2002 Game Critics Awards
Game Critics Awards
The Game Critics Awards are a set of annual awards held after the E3 video game conference since 1998. The awards are given to products displayed at E3 with the title Best of E3 of their category. The nominees and winners of the awards are chosen by individual judges representing 35 major North...
for Best Console Game at E3. An editor at IGN said the cartoon look "works very nicely" and that "it feels very much like Zelda". The whimsical style was compared to A Link to the Past
The Legend of Zelda: A Link to the Past
The Legend of Zelda: A Link to the Past, known as in Japan, is an action-adventure video game developed and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System video game console, and the third installment in The Legend of Zelda series. It was first released in Japan in 1991, and was...
and promotional artwork from previous Zelda games. E3 also introduced new features, such as the ability to connect to the Game Boy Advance
Game Boy Advance
The is a 32-bit handheld video game console developed, manufactured, and marketed by Nintendo. It is the successor to the Game Boy Color. It was released in Japan on March 21, 2001; in North America on June 11, 2001; in Australia and Europe on June 22, 2001; and in the People's Republic of China...
and receive help from Tingle
Tingle
is the video game character of the eponymous Tingle series. He was originally part of the The Legend of Zelda series, first appearing in Majora's Mask, released in the year 2000. Since his first appearance, he has appeared in each installment of the series up through Spirit Tracks, except for...
. The script of the game was written by Mitsuhiro Takano and Hajime Takahashi, based on a story idea by Aonuma.
On October 15, 2002, the Japanese subtitle Kaze no Takuto (Baton of Wind) was revealed, to emphasize the role of wind in the game. Nintendo announced the official translation, The Wind Waker, on December 2, 2002, and a North America
North America
North America is a continent wholly within the Northern Hemisphere and almost wholly within the Western Hemisphere. It is also considered a northern subcontinent of the Americas...
n release date of March 24, 2003 was set two days later.
Bundling and legacy
On November 22, 2002, an update to Nintendo's Japanese Kaze no Takuto website revealed that a special bonus disc was being offered to pre-orderPre-order
A pre-order is an order placed for an item which has not yet been released. The idea for pre-orders came when people found it hard to get popular items in stores due to their popularity. Companies were then given the idea to allow people to reserve their own personal copy, before the release, ...
ing customers. This bonus GameCube disc, given at the time of the pre-order, contained an emulated version of Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
is an action-adventure video game developed by Nintendo's Entertainment Analysis and Development division for the Nintendo 64 video game console. It was released in Japan on November 21, 1998; in North America on November 23, 1998; and in Europe on December 11, 1998...
and Ura Zelda, an expansion for Ocarina of Time with modified dungeons and other small changes that had never been previously released due to the failure of the Nintendo 64DD
Nintendo 64DD
The is a peripheral for the Nintendo 64 game console. It plugged into the N64 through the EXTension Port on the Nintendo 64's underside, and allowed the N64 to use proprietary 64 MB magneto-optical discs for expanded data storage...
. On December 4, 2002 this offer was extended to North American consumers, with Ura Zelda translated to Ocarina of Time: Master Quest. Some retailers made the mistake of giving the bonus discs away then allowing consumers to cancel their pre-orders without returning the disc. As a result, the European bonus disc was included with The Wind Waker in a two-disc case.
On November 17, 2003, Nintendo released a new GameCube bundle that included The Legend of Zelda: Collector's Edition, a compilation disc containing versions of The Legend of Zelda, The Adventure of Link
Zelda II: The Adventure of Link
Zelda II: The Adventure of Link, released as in Japan and often mistakenly called The Adventures of Link, is an action role-playing video game with platforming elements. The second installment in The Legend of Zelda series, it was developed and published by Nintendo for the Nintendo Entertainment...
, Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
is an action-adventure video game developed by Nintendo's Entertainment Analysis and Development division for the Nintendo 64 video game console. It was released in Japan on November 21, 1998; in North America on November 23, 1998; and in Europe on December 11, 1998...
, Majora's Mask
The Legend of Zelda: Majora's Mask
is an action-adventure video game developed by Nintendo's Entertainment Analysis and Development division for the Nintendo 64. It was released in Japan on April 27, 2000, North America on October 26, 2000, and Europe on November 17, 2000. The game sold approximately 314,000 copies during its first...
, a twenty-minute playable demo of The Wind Waker, and two short featurette
Featurette
Featurette is a term used in the American film industry to designate a film whose length is approximately three quarters of a reel, or about 20–44 minutes in running time - thus midway between a short subject and a feature film; thus it is a "small feature"...
s. The disc was also given to consumers who registered a GameCube and two games at Nintendo's website or subscribed or renewed a subscription to Nintendo Power
Nintendo Power
Nintendo Power magazine is a monthly news and strategy magazine formerly published in-house by Nintendo of America, but now run independently. As of issue #222 , Nintendo contracted publishing duties to Future US, the U.S. subsidiary of British publisher Future.The first issue published was...
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Wal-Mart
Wal-Mart
Wal-Mart Stores, Inc. , branded as Walmart since 2008 and Wal-Mart before then, is an American public multinational corporation that runs chains of large discount department stores and warehouse stores. The company is the world's 18th largest public corporation, according to the Forbes Global 2000...
customers could buy a special Nintendo GameCube
Nintendo GameCube
The , officially abbreviated to NGC in Japan and GCN in other regions, is a sixth generation video game console released by Nintendo on September 15, 2001 in Japan, November 18, 2001 in North America, May 3, 2002 in Europe, and May 17, 2002 in Australia...
bundle, including The Wind Waker, the Ocarina of Time bonus disc (each in the same case), and a Nintendo GameCube Game Boy Advance Cable for a limited time. In Australia, Collector's Edition was available with the purchase of two GameCube games or a GameCube console; Australians could also purchase a bundle with the console, The Wind Waker and Collector's Edition for a limited time.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
is the fourteenth game in Nintendo's The Legend of Zelda series. It was released after The Legend of Zelda: Twilight Princess for the Wii and before The Legend of Zelda: Spirit Tracks for the Nintendo DS...
, a direct sequel with a similar art style, was released for the Nintendo DS
Nintendo DS
The is a portable game console produced by Nintendo, first released on November 21, 2004. A distinctive feature of the system is the presence of two separate LCD screens, the lower of which is a touchscreen, encompassed within a clamshell design, similar to the Game Boy Advance SP...
in 2007. In it, Link sails the Great Sea with Tetra and the pirates, but is separated after an encounter with a ghost ship. Director Eiji Aonuma was inspired to create the sequel out of his desire to continue The Wind Wakers art style. A modified version of The Wind Wakers engine was used in The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda: Twilight Princess
is an action-adventure game developed by Nintendo Entertainment Analysis and Development, and published by Nintendo for the GameCube and Wii video game consoles. It is the thirteenth installment in The Legend of Zelda series...
, released in 2006. Twilight Princess uses a realistic art style, but some cel-shaded elements remain.
Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl, known in Japan as , often abbreviated as SSBB or simply as Brawl, is the third installment in the Super Smash Bros. series of crossover fighting games, developed by an ad hoc development team consisting of Sora, Game Arts and staff from other developers, and published by...
has a second playable Link character, called "Toon Link", based on the style of The Wind Waker, with all of the various weapons that the regular Link uses. Other content based on The Wind Waker includes trophies, stickers, music, and a partially cel-shaded pirate ship stage.
Music
The music in The Wind Waker was composed by Kenta Nagata, Hajime Wakai, Toru MinegishiToru Minegishi
is a Japanese video game composer, best known for his work on Nintendo's The Legend of Zelda series. He was raised in a very musical family, and developed an interest in video games and their music from an early age. Minegishi did not receive any special education, but he gained experience as a...
, and Koji Kondo
Koji Kondo
is a Japanese video game composer and sound director who has been employed at Nintendo since 1984. He is best known for scoring numerous titles in the Mario and The Legend of Zelda series.-Early life:...
. The game's soundtrack, Zelda no Densetsu ~Kaze no Takuto~ Original Sound Tracks, was released on March 19, 2003, and comes in a two disc set featuring one hundred and thirty-three tracks. The music has an Irish influence, and some pieces feature uilleann pipes
Uilleann pipes
The uilleann pipes or //; ) are the characteristic national bagpipe of Ireland, their current name, earlier known in English as "union pipes", is a part translation of the Irish-language term píobaí uilleann , from their method of inflation.The bag of the uilleann pipes is inflated by means of a...
. The theme for Dragon Roost Island, which was composed by Nagata, is more influenced by Andean or Incan music, relying heavily on pan flute
Pan flute
The pan flute or pan pipe is an ancient musical instrument based on the principle of the closed tube, consisting usually of five or more pipes of gradually increasing length...
and guitar. Several pieces from The Wind Waker are featured in Super Smash Bros. Brawl. The mandolin played in the intro story scene was borrowed from Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto
is a Japanese video game designer and producer. Miyamoto was born and raised in Kyoto Prefecture; the natural surroundings of Kyoto inspired much of Miyamoto's later work....
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Track listing
Disc 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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# | Japanese title (romanization) | English title | Length | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1. | タイトル (Taitoru) | Title | 1:07 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2. | メニューセレクト (Menyū Serekuto) | Menu Select | 0:57 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3. | 勇者伝説 (Yūsha Densetsu) | The Legendary Hero | 3:33 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4. | プロロ島 (Puroro-Tō) | Outset Island | 2:07 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5. | 家の中 (Ie no Naka) | Inside A House | 1:01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6. | 爺さんの家 (Jīsan no Uchi) | Grandpa's House | 0:57 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7. | 剣術指南 (Kenjutsu Shinan) | Fencing Instruction | 1:01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8. | テリーショップ (Terī Shoppu) | Beedle's Shop | 1:16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9. | 大怪鳥襲来 (Daikaichō Shūrai) | A Mysterious Giant Bird Attacks | 0:40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10. | テトラ発見 (Tetora Hakken) | Tetra Discovered | 0:11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11. | プロロ島の森 (Puroro-Tō no Mori) | The Forest of Outset Island | 0:43 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12. | ボコブリン飛来 (Bokoburin Hirai) | Bokoblin Migration | 0:10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13. | 戦闘 (Sentō) | Battle | 2:33 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14. | テトラとの出会い (Tetora to no Deai) | Encounter With Tetra | 0:45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15. | アリル誘拐 (Ariru Yūkai) | Aryll's Kidnapping | 1:18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16. | おばあちゃん (Obāchan) | Grandma | 1:41 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17. | 旅立ち (Tabidachi) | Journey | 0:52 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18. | 海賊 (Kaizoku) | Pirates | 1:33 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19. | 海賊船の中 (Kaizokusen no Naka) | Inside the Pirate Ship | 1:35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20. | 魔獣島侵入1 (Majū-Tō Shin'nyū Wan) | Forsaken Fortress Invasion 1 | 1:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21. | 魔獣島侵入2 (Majū-Tō Shin'nyū Tsū) | Forsaken Fortress Invasion 2 | 0:42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22. | 魔獣島 (Majū-Tō) | Forsaken Fortress | 1:40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23. | 投獄 (Tōgoku) | Imprisonment | 0:04 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24. | 妹との再会 (Imōto to no Saikai) | Reunion with Sister | 1:18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25. | 船との出会い1 (Fune to no Deai Wan) | Rendezvous with the Ship 1 | 0:30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26. | 船との出会い2 (Fune to no Deai Tsū) | Rendezvous with the Ship 2 | 1:18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27. | 船との出会い3 (Fune to no Deai Surī) | Rendezvous with the Ship 3 | 1:15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28. | タウラ島 (Taura-Tō) | Windfall Island | 1:15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29. | クスリ屋 (Kusuriya) | Zunari's Store | 1:22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30. | 夜明け (Yoake) | Dawn | 0:22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31. | 大海原 (Ōunabara) | Ocean | 2:40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32. | 海上戦闘 (Kaijō Sentō) | Maritime Battle | 2:04 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33. | 海上戦闘 その2 (Kaijō Sentō Sono Tsū) | The Second Maritime Battle | 1:25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34. | 宝箱ゲット (Takarabako Getto) | Get Treasure Box | 0:04 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35. | 宝箱オープン (Takarabako Ōpun) | Open Treasure Box | 0:09 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36. | アイテムゲット (Aitemu Getto) | Get Item | 0:04 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37. | 小アイテムゲット (Shō Aitemu Getto) | Get Small Item | 0:04 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38. | 竜の島 (Ryū no Shima) | Dragon Roost Island | 1:36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39. | 竜の山のほこら (Ryū no Yama no Hokora) | Dragon Roost Cavern | 1:24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40. | 中ボス (Chū Bosu) | Mini-Boss | 1:41 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41. | ゲームオーバー (Gēmu Ōbā) | Game Over | 0:12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42. | ゴーマ出現 (Gōma Shutsugen) | Gohma Appears | 0:25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43. | ゴーマ戦前半 (Gōma Ikusa Zenhan) | Gohma Battle First Half | 1:30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44. | ゴーマ戦後半 (Gōma Ikusa Kōhan) | Gohma Battle Second Half | 1:13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45. | ボスクリアファンファーレ (Bosu Kuria Fanfāre) | Boss Clear Fanfare | 0:27 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46. | ハートの器ゲット (Hāto no Utsuwa Getto) | Get Heart Container | 0:05 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47. | 神珠ゲット (Shinju Getto) | Get Orb | 0:05 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48. | 風の唄 (タクト) (Kaze no Uta (Takuto)) | Wind's Requiem (Baton) | 0:07 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49. | 風の唄 (Kaze no Uta) | Wind's Requiem | 0:06 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50. | タクトの唄ゲット (Takuto no Uta Getto) | Get Baton Song | 0:05 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51. | ヨットゲーム (Yotto Gēmu) | Yacht Game | 1:25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52. | ヨットゲームゴール (Yotto Gēmu Gōru) | Yacht Game Goal | 0:34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53. | ヨットゲーム失敗 (Yotto Gēmu Shippai) | Yacht Game Failure | 0:12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54. | 昼夜の唄 (タクト) (Chūya no Uta (Takuto)) | Song of Passing (Baton) | 0:07 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55. | 昼夜の唄 (Chūya no Uta) | Song of Passing | 0:05 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56. | 森の島 (Mori no Shima) | Forest Haven | 2:12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57. | 森の島の中 (Mori no Shima no Naka) | Inside Forest Haven | 1:30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58. | デクの樹様の危機 (Deku no Ki-sama no Kiki) | The Deku Tree's Crisis | 0:17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59. | デクの樹様とコログ (Deku no Ki-sama to Korogu) | The Deku Tree and the Koroks | 2:34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60. | 禁断の森 (Kindan no Mori) | Forbidden Woods | 2:10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61. | カーレ・デモス出現 (Kāre Demosu Shutsugen) | Kalle Demos Appears | 0:28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
62. | カーレ・デモス (Kāre Demosu) | Kalle Demos | 1:28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
63. | 森の儀式 (Mori no Gishiki) | Ceremony in the Woods | 2:11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64. | 来年の儀式の曲 (Rainen no Gishiki no Kyoku) | Song Of The New Year's Ceremony | 0:29 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65. | 呪われた大海原 (Norowareta Ōunabara) | The Great Sea Is Cursed | 1:32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
66. | 聖なるほこら (Seinaru Hokora) | Sacred Shrine | 1:34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
67. | ジャブー (Jabū) | Jabun | 1:20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
68. | 神の塔出現 (Kami no Tō Shutsugen) | Tower of the Gods Appears | 0:55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69. | 神の塔 (Kami no Tō) | Tower of the Gods | 2:05 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70. | 操りの唄 (タクト) (Ayatsuri no Uta (Takuto)) | Command Melody (Baton) | 0:07 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
71. | ゴードン出現 (Gōdon Shutsugen) | Gohdan Appears | 0:39 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
72. | ゴードン (Gōdon) | Gohdan | 2:14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
73. | ハイラルへ (Hairaru he) | To Hyrule | 1:05 |
Disc 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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# | Japanese title (romanization) | English title | Length | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1. | 封印されたハイラル城 (Fūin Sareta Hairaru-Jō) | Sealed Hyrule Castle | 1:25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2. | マスターソードゲット (Masutā Sōdo Getto) | Get Master Sword | 0:11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3. | ハイラル城 (Hairaru-Jō) | Hyrule Castle | 2:07 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4. | ファントムガノン (Fantomu Ganon) | Phantom Ganon | 2:27 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5. | アリル救出1 (Ariru Kyūshutsu Wan) | Aryll's Rescue 1 | 0:21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6. | アリル救出2 (Ariru Kyūshutsu Tsū) | Aryll's Rescue 2 | 0:08 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7. | アリル救出3 (Ariru Kyūshutsu Surī) | Aryll's Rescue 3 | 0:30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8. | アリル救出4 (Ariru Kyūshutsu Fō) | Aryll's Rescue 4 | 0:45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9. | アリル救出5 (Ariru Kyūshutsu Faibu) | Aryll's Rescue 5 | 0:16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10. | 魔獣島の塔 (Majū-Tō no Tō) | The Tower Of Forsaken Fortress | 1:12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11. | ジークロック出現 (Jīkurokku Shutsugen) | Helmaroc King Appears | 0:22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12. | ジークロック (Jīkurokku) | Helmaroc King | 2:30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13. | 魔獣島のガノンドロフ (Majū-Tō no Ganondorofu) | Ganondorf On Forsaken Fortress | 3:55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14. | 不思議な石の正体 (Fushigi na Ishi no Shōtai) | The Miracle Stone Shows One's True Nature | 0:34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15. | ハイラル王登場 (Hairaru-Ō Tōjō) | Hyrule King Appears | 1:37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16. | ゼルダ覚醒 (Zeruda Kakusei) | Zelda's Awakening | 0:33 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17. | ゼルダ姫のテーマ (Zeruda-Hime no Tēma) | Princess Zelda's Theme | 0:59 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18. | 疾風の唄 (タクト) (Shippū no Uta (Takuto)) | Ballad of Gales (Baton) | 0:07 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19. | 疾風の唄 (タクト) (Shippū no Uta) | Ballad of Gales | 0:12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20. | 妖精の泉 (Yōsei no Izumi) | Fairy Spring | 1:08 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21. | 妖精の女王 (Yōsei no Joō) | The Fairy Queen | 0:44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22. | ダンジョン (Danjon) | Dungeon | 1:31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23. | 地神の唄 (タクト) (Jishin no Uta (Takuto)) | Earth God's Lyric (Baton) | 0:08 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24. | 賢者ラルト (Kenja Raruto) | Sage Laruto | 1:14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25. | メドリ覚醒 (Medori Kakusei) | Medli's Awakening | 1:43 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26. | 地神の唄 (Jishin no Uta) | Earth God's Lyric | 0:22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27. | 大地の神殿 (Daichi no Shinden) | Earth Temple | 2:08 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28. | ジャイ・ハーラ出現 (Jai Hāra Shutsugen) | Jalhalla Appears | 0:22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29. | ジャイ・ハーラ (Jai Hāra) | Jalhalla | 1:13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30. | メドリ祈祷 (Medori Kitō) | Medli's Prayer | 0:44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31. | 風神の唄 (タクト) (Fūjin no Uta (Takuto)) | Wind God's Aria (Baton) | 0:09 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32. | 賢者フォド (Kenja Fodo) | Sage Fado | 1:20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33. | マコレ覚醒 (Makore Kakusei) | Makar's Awakening | 0:30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34. | 風神の唄 (Fūjin no Uta) | Wind God's Aria | 0:15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35. | 風の神殿 (Kaze no Shinden) | Wind Temple | 1:48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36. | モルド・ゲイラ出現 (Morudo Geira Shutsugen) | Molgera Appears | 0:51 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37. | モルド・ゲイラ (Morudo Geira) | Molgera | 2:36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38. | マコレ祈祷 (Makore Kitō) | Makar's Prayer | 0:31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39. | 風の勇者 (Kaze no Yūsha) | Hero of the Wind | 1:26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40. | ガノン城 (Ganon-Jō) | Ganon's Castle | 1:29 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41. | ゴーマ前半 (2度目) (Gōma Zenhan (Nidome)) | Gohma First Half (2nd Time) | 1:27 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42. | ゴーマ後半 (2度目) (Gōma Kōhan (Nidome)) | Gohma Second Half (2nd Time) | 1:12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43. | カーレ・デモス (2度目) (Kāre Demosu (Nidome)) | Kalle Demos (2nd Time) | 1:28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44. | ジャイ・ハーラ (2度目) (Jai Hāra (Nidome)) | Jalhalla (2nd Time) | 1:19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45. | モルド・ゲイラ (2度目) (Morudo Geira (Nidome)) | Molgera (2nd Time) | 2:36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46. | 迷いの部屋 (Mayoi no Heya) | Illusionary Room | 1:30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47. | クグツガノン戦前 (Kugutsu Ganon Senzen) | Puppet Ganon First Half | 0:56 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48. | クグツガノン (クグツモード) (Kugutsu Ganon (Kugutsu Mōdo)) | Puppet Ganon (Puppet Mode) | 1:51 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49. | クグツガノン変身 (Kugutsu Ganon Henshin) | Puppet Ganon (Transformation) | 0:22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50. | クグツガノン (クモモード) (Kugutsu Ganon (Kumo Mōdo)) | Puppet Ganon (Spider Mode) | 1:21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51. | クグツガノン (虫モード) (Kugutsu Ganon (Mushi Mōdo)) | Puppet Ganon (Snake Mode) | 1:36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52. | クグツガノン戦後 (Kugutsu Ganon Sengo) | Puppet Ganon Second Half | 0:44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53. | ガノンドロフ戦前 (Ganondorofu Senzen) | Ganondorf Battle First Half | 1:27 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54. | ガノンドロフ戦 (Ganondorofu Ikusa) | Ganondorf Battle | 2:23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55. | ハイラル王との別れ (Hairaru-Ō to no Wakare) | Farewell Hyrule King | 2:17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56. | エンディング (Endingu) | Ending | 1:05 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57. | スタッフクレジット (Sutaffu Kurejitto) | Staff Credits | 5:26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58. | エピローグ (Epirōgu) | Epilogue | 0:56 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59. | アリルのテーマ (Ariru no Tēma) | Aryll's Theme | 1:37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60. | ゲームデモ (Gēmu Demo) | Game Demo | 2:31 |
Reception
The Wind Waker is the fourth of sixteen games to receive a perfect score from FamitsuFamitsu
is a line of Japanese video game magazines published by Enterbrain, Inc. and Tokuma. Currently, there are five Famitsū magazines: Shūkan Famitsū, Famitsū PS3 + PSP, Famitsū Xbox 360, Famitsū Wii+DS, and Famitsū Wave DVD...
magazine, despite assertions that it lacks the sense of newness that accompanied Ocarina of Time, the first 3D Zelda game. Reviewers favorably noted the gameplay similarities to Ocarina of Time and praised the cel-shaded art style that had initially met a cold reception. GamePro
GamePro
GamePro Media was a United States gaming media company publishing online and print content on the video game industry, video game hardware, and video game software developed for a video game console , a computer, and/or a mobile device . GamePro Media properties include GamePro magazine and...
called the game "a combination of vivid artistry and timeless gameplay"; IGN
IGN
IGN is an entertainment website that focuses on video games, films, music and other media. IGN's main website comprises several specialty sites or "channels", each occupying a subdomain and covering a specific area of entertainment...
advised gamers to "forget that Wind Waker looks totally different from Ocarina of Time" since "these two games are very much alike". The 2004 Game Developers Choice Awards
Game Developers Choice Awards
The Game Developers Choice Awards are annually presented by the Game Developers Conference for outstanding game developers and games.Introduced in 2001, the Game Developers Choice Awards were preceded by the Spotlight Awards, which were presented from 1997 to 1999.The 2009 award presentation was...
and the Seventh Annual Interactive Achievement Awards gave The Wind Waker awards for Excellence in Visual Arts and Outstanding Achievement in Art Direction, respectively. In 2007, it was named fourth best GameCube game of all time in IGN's feature reflecting on the GameCube's lifespan.
The game's most common criticism is the heavy emphasis on sailing. GameSpot
GameSpot
GameSpot is a video gaming website that provides news, reviews, previews, downloads, and other information. The site was launched in May 1, 1996 by Pete Deemer, Vince Broady and Jon Epstein. It was purchased by ZDNet, a brand which was later purchased by CNET Networks. CBS Interactive, which...
noted that the game "starts out in a very brisk manner", but that in the last third of the game, the "focus on sailing … is pretty tedious". IGN complained that viewing the animation of using the Wind Waker "hundreds of times" became "a tedious nuisance", and that the lack of an option to skip the animation "is more bothersome still". GameSpot thought that some players would be "a little put off" by the "easy puzzles and boss battles"; IGN called the boss battles "slightly simplistic" and noted that enemies "inflict little damage onto Link". GamePro, on the other hand, felt that the dungeons tended to be "huger and more challenging with new twists", with treasure hunts that would "tax even the most accomplished Zelda gamer".
Despite some negative comments, critics consistently gave The Wind Waker high reviews, with Nintendo Power calling the game the fourth best game to ever appear on a Nintendo console, while Official Nintendo Magazine placed it 12th. Nintendo Power listed its ending as one of the greatest in Nintendo history, due to the final battle's climax. The game also met commercial success, propelling sales of the GameCube console, and becoming the most successful pre-order campaign in Nintendo history. UGO
UGO
UGO Entertainment, Inc. is a website providing coverage of online media in entertainment targeting males age 18–34. The company is currently based in New York, New York, United States. On July 24, 2007 it was announced that Hearst Corporation would acquire UGO Entertainment...
listed The Wind Waker on their list of the "Top 50 Games That Belong On the 3DS", stating "Sailing through the oceans of a submerged Hyrule in 3D shatters the word epic into pieces."